Tillgängliga startphones
Nedan hittar du telefoner som lämpar sig bra för barn under 16 och nästan eller helt uppfyller startphone-standarden:
The Phone+ – ring & smsa
Paris-baserat familjeföretag.
- Ingen kamera
- Ingen internettillgång
- Ingen möjlighet att installera appar
- Ingen e-mail
- Kan ringa och sms:a
⚠️ Diskvalificerande funktioner:
- Tar emot samtal/SMS från vem som helst (startphone-standarden rekommenderar att endast kontakter kan nå barnet)
Franska The Phone grundades 2023 av Maïlys och hennes då 15-åriga son Viktor för att ge barn ett säkert sätt att kommunicera – utan distraktioner.
OBS:Välj ”The Phone+” (4G) som fungerar i Sverige och inte den äldre modellen ”The Phone” (3G) som inte fungerar i Sverige.
Läs mer om The Phone+ här.


KARRI – skicka ljudmeddelanden
Skärmfri kommunikations-enhet framtagen av en pappa i Berlin som ville ge sin son mer frihet och självständighet.
- Ingen skärm
- Ingen kamera
- Ingen internettillgång
- Ingen möjlighet att installera appar
- Inga spel
- Kan skicka ljudmeddelanden med nummer som du som förälder lagt till
- Erbjuder GPS-spårning och säkra zoner via föräldraappen
Övrig information:
- KARRI erbjuder både KARRI-till-app- och KARRI-till-KARRI-röstmeddelanden. Föräldrar kan använda föräldraappen för att skicka och ta emot röstmeddelanden med sitt barns KARRI. Ditt barn kan även skicka meddelanden direkt till sina vänner från sin KARRI (så länge du har godkänt deras nummer).
KARRI fungerar i och går att förbeställa till Sverige redan nu. De första enheterna planeras att levereras i juni 2026. Läs mer om KARRI här.
Nokia 105 4G – knapptelefonen
En klassisk dumbphone / retromobil från HMD.
- Ingen kamera
- Ingen internettillgång
- Ingen möjlighet att installera appar
- Ingen e-mail
- Kan ringa, sms:a och lyssna på FM-radio
⚠️ Diskvalificerande funktioner:
- Tar emot samtal/SMS från vem som helst (startphone-standarden rekommenderar att endast kontakter kan nå barnet)
- Kan skicka gruppmeddelanden (startphone-standarden rekommenderar endast meddelanden mellan två personer)
- Förinstallerade spel (bla Snake)
Hittar du inte Nokia 105 4G kan du även leta efter snarlika HMD 105 4G.


Anio 6 – klockan
Tysk kommunikations-klocka för barn, framtagen av pilot och småbarnspappa.
- Ingen kamera
- Ingen internettillgång
- Ingen möjlighet att installera appar
- Ingen e-mail
- Kan ringa och sms:a med nummer som du som förälder lagt till
- Erbjuder GPS-spårning, SOS-larm och säkra zoner via föräldraappen
Övrig information:
- Bildskärm (ingår egentligen inte i startphone-standarden, men här kommer bilderna från Anios föräldraapp, vilket är säkrare än om barnet själv laddar upp dem)
- Överflödiga distraktioner som stegräknare
Garmin Bounce 2 – klocka med musik
Amerikansk klocka som trots sina distraktioner får pluspoäng för att den kan spela musik med Amazon Music (ta med trådlösa hörlurar till bilresan).
- Ingen kamera
- Ingen internettillgång
- Ingen möjlighet att installera appar
- Ingen e-mail
- Kan ringa och sms:a med nummer som du som förälder lagt till
- Erbjuder GPS-spårning, SOS-larm och säkra zoner via föräldraappen
⚠️ Diskvalificerande funktioner:
- Bildskärm (ingår egentligen inte i startphone-standarden, men här kommer bilderna från föräldraappen, vilket är säkrare än om barnet själv laddar upp dem)
- Förinstallerade spel
- Överflödiga distraktioner som stegräknare, väderapp och sporttracking


Mighty – endast musik
Skärmfri musikspelare som är kompatibel med Spotify och Amazon Music.
- Ingen skärm
- Ingen nätverksanslutning/Wi-Fi krävs
- Kan spela spellistor från Spotify och Amazon Music offline
Övrig information:
- Mighty är ingen kommunikationsenhet, utan ett viktigt komplement till Startphone-certifierade telefoner och klockor som inte kan spela musik.
Mighty säljer endast till USA på sin hemsida, men öppnar ibland upp sin Amazon-shop mot Europa.
Light Phone II – rebellen
New York-baserat mobilföretag, grundat av två produktdesigners.
- Ingen kamera
- Ingen internettillgång
- Ingen möjlighet att installera appar
- Ingen e-mail
- Kan ringa, sms:a och spela musik
- Innehåller kalender, timer, alarm, vägbeskrivningar, kontaktlista samt anteckningar/röstmemo
- Stöd för röst-till-text
⚠️ Diskvalificerande funktioner:
- Tar emot samtal/SMS från vem som helst (startphone-standarden rekommenderar att endast kontakter kan nå barnet)
- Kan skicka och ta emot gruppmeddelanden
- Kan dela sin internetuppkoppling som hotspot (inte en startphone-funktion)
Grundarna till Light Phone, Kaiwei och Joe, noterade hur mycket liv som slösas bort på sociala medier och infinite scroll och bestämde sig för att göra något åt det. Vi rekommenderar Light Phone 2 för barn under 16. Light Phone 3 är ett utmärkt val för föräldrar som vill vara mer närvarande med sin familj.
Light Phone II (för barn) går endast att beställa i Nordamerika medan Light Phone III (för föräldrar) finns tillgänglig internationellt. Efter att du klickat på länken nedan, ser du rabatten på 10% i det sista betalningssteget. Notera att svensk moms tillkommer.


Tin Can – hemtelefonen
- Kan endast ringa och ta emot samtal från godkända kontakter
- Ingen skärm
- Ingen kamera
- Ingen internettillgång
- Inga appar
Övrig information:
- Tin Can är inte en mobiltelefon – det är en stationär, WiFi-baserad, fast telefon som är helt beroende av din internetanslutning hemma.
Tin Can finns för närvarande endast att köpa i USA och Kanada.
Startphone-standarden
Vi använder oss av den så kallade ”Least Harmful Method” för att definiera vad en startphone inte ska kunna göra för att vara säker. Istället fokuserar vi på funktioner som stödjer barns säkerhet, integritet, välbefinnande och utveckling.
Startphone-standarden utgår från insikten att barn inte föds redo att hantera det öppna internet – och behöver skyddas tills de är det. Precis som vi sätter åldersgränser för filmer, alkohol, tatueringar och rökning, anser vi att barns fysiska, psykiska och känslomässiga hälsa måste komma i första hand när vi avgör vilka teknologier som är säkra för dem att använda.
Riskminimering
Riskminimeringsmetoden Least Harmful Method är ett beslutsverktyg som syftar till att minimera potentiell skada – särskilt när man utformar verktyg för utsatta grupper som barn. Metoden används inom bland annat medicin och utbildning, och erbjuder nu ett kraftfullt sätt att utvärdera barns tillgång till digital teknik.
När man designar telefoner för barn innebär metoden att man väljer funktioner som medför minsta möjliga risk för barnets säkerhet, integritet, välbefinnande och utveckling.
Hur metoden tillämpas:
Sätt barnets välbefinnande som det främsta målet
Anta att ditt barns fysiska, psykiska, emotionella och digitala säkerhet är viktigare än underhållning, trender och bekvämlighet.
Fråga dig själv:
Vad är det värsta som kan hända med den här funktionen?
Och hur kan vi minska eller eliminera den risken?
Genom att använda detta synsätt ger vi inte bara barn telefoner – vi ger dem säkrare och mer genomtänkta kommunikationsverktyg som kan växa med dem, utan att de behöver växa upp för fort.
Nästa generationens early adopters
Att vara en ”early adopter” har oftast varit en fördel – förutom när det handlar om ge smartphones till barn.
Vi ser med tillförsikt hur nästa generations early adopters börjar styra efterfrågan i en bättre riktning – en som sätter barns säkerhet och utveckling i främsta rummet med teknik anpassad för barn.
Med en stark tro på teknikens möjligheter – och med övertygelsen att yttrandefriheten i vuxenvärlden måste skyddas från censur – är vi samtidigt lika fast beslutna om att barn behöver skyddas från teknikens risker och det öppna internet. Genom hårdvara designad med barns säkerhet i fokus förenar vi dessa principer.
Vår vision är att barn inom kort inte bara kommer att vara teknikkunniga – utan också gladare, friskare och tryggare. För att de vuxna som formar deras digitala värld äntligen börjar sätta barnen först.

Redo för morgondagen?
AI kommer att forma nästa generations kommunikationsverktyg på sätt vi ännu inte kan förutspå. Det ger oss en sällsynt möjlighet att tänka långsiktigt – att undersöka, ifrågasätta och definiera vilka startphone-funktioner som verkligen hör hemma i kommunikationsverktyg anpassade för barn.
Vilka funktioner bör finnas med? Kan vi uppmuntra utvecklingen av startphone-certifierade appar som faktiskt möter barns behov, som betal- och spartjänster utan gamification, digitala ID:n eller stöd vid diabetes?
Genom att påbörja utvärderingen redan idag kan vi ta avgörande steg mot att forma utvecklingen av kommunikationsverktyg för barn i en bättre riktning – en som verkligen utgår från barnens bästa, utan att kompromissa med deras hälsa, utveckling eller säkerhet.
”Föräldrar bör skjuta upp barnens introduktion av ständig internetuppkoppling genom att endast ge dem enkla mobiltelefoner … Låt barn ta sig igenom den mest sårbara perioden i hjärnans utveckling innan de kopplas upp mot en flod av social jämförelse och algoritmstyrda influencers.”
Jonathan Haidt
Professor, socialpsykolog och författare
Smartphone-fällan
Den utbredda användningen av smartphones bland barn kan skapa en illusion av att smartphones inte är så farligt för barn. Men bara för att något är vanligt förekommande betyder det inte att det är bra – eller ens ofarligt. I själva verket lever vi mitt i ett enormt experiment som ingen tagit ansvar för. De smartphones som många barn fått, är inte bara telefoner, de är portar till miljöer som aldrig varit avsedda för barn till att börja med.
De långsiktiga konsekvenserna av denna förändring börjar först nu bli synliga. En växande mängd forskning kopplar tidig och långvarig smartphoneanvändning till ökade nivåer av ångest, depression, sömnstörningar och koncentrationssvårigheter. Det rör sig inte om enskilda fynd, utan om tydliga mönster som återkommer i land efter land, kultur efter kultur. Sociala medier – särskilt bildbaserade plattformar – spelar en central roll genom att uppmuntra tvångsmässigt användande, förvränga kroppsuppfattning och öka känslor av ensamhet, särskilt bland tonårsflickor.
Även pojkar påverkas starkt – många exponeras regelbundet för sexuellt eller våldsamt innehåll via webbläsare långt innan de är mogna att bearbeta det.
En del av risken ligger i själva designen. Många plattformar bygger på algoritmer som är skapade för att maximera engagemang. Funktioner som infinite scroll, varierande belöningar och personligt anpassade flöden är inte neutrala – de är noggrant utformade för att fånga uppmärksamhet och påverka beteende, även hos vuxna. Barn, vars impulskontroll fortfarande utvecklas, är särskilt sårbara.
Det finns också en mer omedelbar fara. Smartphones ger tillgång till ett öppet – och ofta oövervakat – vuxeninternet. Myndigheter som FBI och Europol har rapporterat kraftiga ökningar i nätbaserad exploatering av barn – som ofta inleds på vanliga sociala plattformar. Förövare använder dessa kanaler för att ta kontakt, bygga förtroende och i många fall manipulera eller utpressa barn. Kriminella nätverk använder också sociala medier och meddelandeappar för att rekrytera barn till kriminalitet.
Utöver riskerna för psykisk hälsa och säkerhet påverkar smartphones och sociala medier även värdegrunden hos en hel generation. Flödet på telefonerna lär barn vad som är värt att bry sig om – vad som är coolt, viktigt eller eftersträvansvärt – utan hänsyn till deras välmående, identitet eller långsiktiga utveckling.
Det betyder inte att teknik saknar plats i barns liv – men det innebär att vi vuxna, med ansvar för barn och samhället i stort, måste agera med större eftertanke och försiktighet. Bara för att något är vanligt betyder det inte att det är säkert. Frågan är inte vad alla andra gör, utan vad som faktiskt är hälsosamt, utvecklingsmässigt klokt och i grunden bra för våra barn.
Allas problem
När ett barn får en smartphone är det helt naturligt att de vill visa, dela och prata om vad de ser. Bilder och videor sprids snabbt – även till barn som själva inte har en telefon – så snart en kompis får en.
Det som kan verka som ett privat beslut i en enskild familj blir snabbt en delad verklighet för många, särskilt när det öppna, vuxenanpassade internet hamnar i händerna på nyfikna och oövervakade barn – som inte har någon möjlighet att förutse vad nästa klick kan innebära.
Därför behöver vi prata öppet om spridningseffekten – och varför det är dags att vi föräldrar går ihop. Väldigt få familjer har den tekniska kunskap som krävs för att ställa in riktigt säkra föräldrakontroller på telefoner. Och låt oss vara helt ärliga: de flesta barn hittar ändå vägar runt spärrarna. Det är dags att sluta behandla föräldrakontroller som ett verkligt skydd.
Oavsett om du redan har gett ditt barn en smartphone eller väljer att undvika pekskärmar helt, så har vi något gemensamt: vi bryr oss djupt om våra barn. Det är vår gemensamma utgångspunkt. Och tillsammans kan vi göra en förändring.


Skydda barndomen utan att begränsa gemenskapen
Under de känsliga tonåren betyder social gemenskap allt. Forskning visar att när omkring 30 % i en grupp börjar med ett visst beteende, börjar det uppfattas som normalt. Det innebär att om bara 30 % av klasskamraterna väljer startphones i stället för smartphones, minskar risken avsevärt för att ditt barn ska känna sig utanför – samtidigt som de skyddas från riskerna med obegränsad smartphoneanvändning.
Du kan göra skillnad redan idag genom att prata med andra föräldrar och dela den här webbplatsen.
Vad du kan göra redan nu
När ditt barn är redo för en telefon, välj en startphone.
Prata med andra föräldrar om vad det skulle innebära att välja eller byta till en startphone för era barn. Sträva efter att minst 30 % av klassen är med – det minskar risken för att barn ska känna sig utanför socialt eller mista känslan av tillhörighet.
Uppmuntra ditt barns skola att ta fram en tydlig digital policy som alla elever och familjer skriver under när de börjar. Policyn kan till exempel innebära att vänta med att köpa smartphone till en viss ålder, eller att endast enheter utan kamera får tas med till skolan – som ett sätt att skydda barn med känsliga eller skyddade identiteter.
Skriv under – och uppmuntra andra föräldrar att skriva under – Smartphonefri barndoms pakt: att skjuta upp sociala medier till 16 års ålder och smartphones till tidigast 14.

